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Lua 笔记
阅读量:5878 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4579 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

hot3.png

##Lua 笔记

####下载

官网下载:

下载源码。
解压安装:

tar zxvf lua-5.2.1.tar.gz

然后修改下Makefile文件, 修改其中的安装地址:

# 安装的地址,以下的bin ,include lib 等都基于这个INATALL_TOP=/usr/local/lua

然后进行 make

但是会发现有提示错误,提示没加平台的参数,这时根据提示的平台名称加在 make之后就可以了

make linuxmake install

####执行脚本

这样就安装好了,开始第一个hello world 吧

cd /usr/local/lua/bin./luaprint 'hello world'

看见输出结果了吧。其实有三种方法来执行lua脚本。

第一种就是 上面的例子,在终端里的lua bin目录里输入./lua,进入控制台来执行lua 语句。

进入控制台的标志是前面有个>

第二种 是执行单独的脚本文件,后缀名是.lua

touch my.lua-- lua 的注释就是两个- print 'hello world'

然后也是在bin目录里 执行这个文件

./lua my.lua

也看到结果了吧

第三种方法 lua 是支持编译的,当你不想让别人看到你的程序的源码的话 ,你可以编译先,然后再执行。应该注意到bin目录下有两个可执行文件了吧 分别是 lualuac

./luac my.lua

这样就编译好了,会在当前目录创建一个luac.out 文件,这个就是编译文件了

./lua luac.out

这样就可以了。

但是这个luac.out是默认的文件名,所以如果多个编译文件产生会覆盖之前的一个 ,-h 后发现有个参数-o 可以自定义编译文件的名称

语法结构是 /usr/local/lua/bin/luac [options] [filenames]

所以

./luac -o my.myout my.lua

这样就OK了

####开发工具

这里补充一下我用的开发工具:sublime text 3 很不错,具体配置如下:
菜单》TOOLS>Build System> 如果没有lua 则选择New Build System..
然后就弹出一个配置文件,修改如下:

{  "cmd": ["/usr/local/bin/lua", "$file"],  "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",  "selector": "source.lua"  }

cmd 后面的数组第一个参数就是你的lua执行程序的路径,其他不变就OK

配置完,还是 菜单》TOOLS>Build System>lua 就好了

这样就可以来执行结果了 方法是 cmd+b

然后设置vim 模式:

Preferences=>Settings User=> 然后复制粘贴下面代码,保存,然后按esc 就可以进入vim 模式了。

{"ignored_packages": []}

####LUA的注释方法

lua的注释很特别,是用两个-组成的--:

--this is a description

多行注释是 --[[...]] ,起于--,止于]], 是可以多层嵌套的,并且在5.1版本以上,可以在两个中括号加若干个=,但必须收尾数量一致,例如:

--[[	this is a description]]and...--[==[	one 	one	[===[		two		two	]===]	[[three]]]==]

随意写拉。。

####LUA的简单语法

定义全局变量

variable = 100

局部变量

local variable = 'aaa'

定义函数

function aaa()....end-- 调用aaa()

函数传参

function max(a,b)	if a>b then		return a	else		return b	endend

for 循环

for 起始值,终止值[,步长] do....end  for i=1,100,2 do	print(1)end

config = {}  --定义一个空表或者给表初始值,多个之间用逗号分割  config = {name='user1',sex='man'}  给表的属性赋值有两种方式:config.age = 30config["age"] = 30

遍历表

for key,value in pairs(config) do	print(key,value)end

数组

定义方法和表类似

arr = {}  --定义一个空数组arr = {1,2,3,4,5,6,7}arr = {1,2,3,['key']='hello',4,5}

注意lua的数组是下标从1开始的,并且当计算其长度的时候,返回的长度只是 下标为连续默认下标的数量

local arr = {[6]='hello',[7]='hello',[8]='hello',[9]='hello',[10]='hello',[11]='hello',1,4}print(#arr)    --返回的是2

具体如何返回正确长度,还在研究,欢迎指点

#####LUA 面向对象方式编程

之所以说面向对象方式编程,是因为lua本身并不支持对象类型。在lua里一切都是变量。就和javascript里一切都是对象一样。

但是我们可以通过一些编程技巧把lua写成类似面向对象的方式,让“看起来”是面向对象的。
######实例化 有两种方式,第一种就是表复制的方法:

People = {}  --先定义一个空表,当作“类“--然后定义一个类方法:People.sayHi = function() 	print('hello')end--也可以这么写:--[[function People.syaHi()	print('hello')end]]--新建一个方法用来复制表,可以看做“实例化“function clone(tab)	--定义一个空表用来复制表	local ins = {}	for k,v in pairs(tab) do		ins[k] = v	endend--调用的时候local person = clone(People)person.sayHi()

这样就简单的模拟了类的实例化和调用,但是如果初始化要传参怎么办呢?我们在来改进下:

People = {}People.sayHi = function(ins)	print('hello '..ins.name)  -- ..是字符串和变量的连接符endfunction clone(tab)	local ins = {}	for k,v in pairs(tab) do		ins[k] = v	endendPeople.new = function(name) {	local self = clone(People)	self.name = name	return self}local person = People.new('xiaoming')  person.sayHi(person)

但是这种写法也别扭有木有,lua有个方便的写法,上面person.sayHi(pserson)等价于:

person:sayHi()

######继承

lua的继承的方式和实例化差不多

--首先我们写一个供继承的基类People = {}  --然后定义一个简单的成员方法和,供“实例化”的方法  People.say = function(ins)	print('hello'..ins.name)endPeople.new = function(name) --因为会有传参	local ins = clone(People)	ins.name = name	return insendfunction clone(tab)	local ins = {}	for k,v in pairs(tab) do		ins[k] = v	end	return insend--下面我们来声明一个新的子类Man来继承PeopleMan = {}Man.new = function(name)	local ins = {}	--复制父类People	ins = People.new(name)	--我们再来定义一个方法,目的是把Man所有属性附加到People里	copy(ins,Man)		return insendfunction copy(des, tab)	for k,v in pairs(tab) do		des[k] = v	endend

我们来调用下父类的say方法看看效果

local p = Man.new('myname')p:say()   --hello myname

我们来重写下父类的say方法

Man.say = function(self)	print('my name is:'..self.name)end

再来调用下:

p:say() --my name is:myname

好啦 以上就是用复制表的方法来伪实现类的实例和继承

第二种方式:用函数闭包的方式来实现

--首先来写一个函数,来当作类function People(name)	local ins = {}	--初始化操作	local function init()		ins.name = name	end		--定义成员方法	ins.say = function()		print('hello:'..ins.name)	end		init() --返回前调用下初始化	return insend

我们来调用下:

local p = People('zhang san')p:say()  --hello: zhang san

这种写法看到没,是不是就比较像正常类的结构了?没错,这个结构明了不像复制表那样杂乱,但是复制表的方式更快。不过,私有化的东西,比如例子中的init,复制表是做不到的

下面写下继承:

function Man(name)	local ins = People(name)	local function init()		--木有初始化的东西	end		--成员方法	ins.saygoodbye = function()		print('goodbye:'.. ins.name)	end		--重写方法	ins.say = function()		print('hello again:'.. ins.name)	end	init()	return insend

调用

local m = Man('xiaoming')m:say() --hello again:xiaomingm:saygoodbye() --goodbye:xiaoming

转载于:https://my.oschina.net/guanyue/blog/353296

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